Nouveautés
Left Seat évolue en continu pendant la bêta : le client se met à jour tout seul au démarrage.
Voir ce qui est en préparation-
2026.11.5
Le copilote prend la parole
3 changements- Le copilote fait ses annonces d'une voix naturelle, sans connexion : voix de synthèse Piper fournies avec Left Seat, rien à télécharger.
- Voix en français ou en anglais selon la langue de l'appli, au choix dans Paramètres › Copilote ; les voix de Windows restent en secours.
- Crédits et licences des voix dans Paramètres › À propos.
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2026.11.3
Pensé pour les nouveaux joueurs
8 changements- Site : création de compte, confirmation par e-mail, mot de passe oublié, Mon compte avec le temps d'essai restant.
- Création de la compagnie : budget sur chaque niveau de pilote, code OACI vérifié en direct (un code libre est proposé), voie de carrière dès le départ.
- Accueil : « Premiers pas » en quatre étapes qui se cochent d'elles-mêmes.
- Carrière en deux onglets : Ma carrière (pilote, voie, licences) et Ma compagnie (niveau, points, compétences conseillées pour votre voie).
- Les droits de passage des licences ne coûtent plus de point : seulement les heures, l'XP et la formation.
- Missions : les offres faisables en tête, cadenas et raison dans la liste, gain net estimé, offres regroupables signalées, au moins 36 missions par modèle de votre flotte.
- Convoyages (compétence de la compagnie) : déplacez à vide l'avion d'un client, sur un modèle que vous savez piloter ; le client paie le carburant et les taxes, puis récupère son avion à l'arrivée.
- Vol : voyant « MSFS 2024 détecté », plan SimBrief clairement facultatif. Une aide « ? » sur chaque page.
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2026.11.2
Arbre des licences et voies de carrière
4 changements- Un seul arbre : licences (monomoteur, bimoteur, turbo, jet d'affaires, avion de ligne, gros porteur, hélicoptère) et compétences.
- Quatre voies (Ligne, Affaires, Hélicoptère, Travail aérien) : les licences de votre voie demandent deux fois moins d'heures et d'XP.
- L'XP de chaque vol suit sa note : mieux vous volez, plus vite vous progressez.
- Premier avion au choix (Cessna 152, Cessna 172, Diamond DA40) avec un budget selon votre niveau de pilote.
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2026.11.1
Lignes régulières, relève et rentabilité
4 changements- Radar : vos vols en cours et ceux des autres joueurs.
- Lignes régulières : un avion et son équipage aux mêmes heures, les jours choisis, avec un vol inaugural à piloter.
- Relève en vol, repos du personnel, formation en vol de vos pilotes.
- Rentabilité par avion, liaison et rotation ; carnet de chaque avion ; épaves à restaurer.
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2026.10.31
Un monde permanent et des équipages au complet
4 changements- Monde permanent : compagnies concurrentes et trafic dans le monde entier.
- Équipage obligatoire (copilote, PNC) et missions mieux remplies : fret en soute, missions groupées, affrètements.
- Vous pouvez être copilote d'une de vos rotations.
- Reprise d'un vol plus fiable, même en croisière.
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2026.10.29
Reprise d'un vol interrompu
1 changement- Un vol coupé (simulateur fermé, plantage) se reprend là où il en était, automatiquement ou à la main.
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2026.10.25
Le jeu passe en ligne
3 changements- Comptes joueurs : chaque joueur a sa compagnie sur le serveur commun.
- Vraies lignes aériennes communes à tous les joueurs (premier arrivé, premier servi) et missions privées générées.
- Plusieurs missions sur un même vol ; marché d'occasion renouvelé autour des joueurs actifs.